using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Juego.Jugador
{
    //La clase Tecla modela las teclas que van a utilizarse en el juego
    public class Tecla
    {
        private int _tecla;

        public Tecla(int unatecla)
        {
            this._tecla = unatecla;

        }

        public int GetTecla
        {
            get { return this._tecla; }
        }

    }
}
